好书网为大家整理了经典好书《Unity游戏设计与实现》中的经典语录,精彩段落及优美句子,重读经典,感悟人生。让读者沉浸在自己的阅读世界里,忘记周围的世界, 与作者一起在另外一个世界里快乐、悲伤、愤怒、平和,欢迎大家阅读~
单纯的游戏对象什么也做不了,组件也不过是一个个工具。工具毫无规章地使用,是做不出什么东西来的。只有将作为设计图的“资源”和作为工具的“组件”以及使用工具的“游戏对象”这三者搭配在一起工作,才能将3D模型显示在画面上。