株式会社コナミデジタルエンタテインメント執行役員(EVP)、小島プロダクション監督、ゲームデザイナー。1963年、東京都世田谷区生まれ。1986年コナミにプランナーとして入社。1987年初監督作品『METAL GEAR』が誕生。その後『スナッチャー』『ポリスノーツ』『METAL GEAR SOLID』など数々の作品を世に送り出し、常に質の高い作品創りで全世界のファンの信頼を獲得。ゲームの未来を見据え、「不可能を可能にするゲームデザイン」で新境地に挑戦し続けている。無類の本好き、映画好きとしても知られ、その選択眼と鋭い批評が注目されている。
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小岛秀夫,游戏业界知名的电影、小说爱好者。1987年以《Metal Gear》出道,该作及其后续系列化作品定义了潜入游戏这一游戏类型。2001年入选美国《新闻周刊》“开拓未来的10个人”。2015年末独立,创设Kojima Production。
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无论什么时代,梦想和浪漫都不是能轻易得手的东西。梦想和浪漫就像是从地面上仰望太阳的那种感觉。明知道无法触及,但仍旧不断追寻,这不正是我们应该遵循的吗?只有那些一心一意追求着浪漫的人们,浪漫才会寄宿于他们的心中。
怎么会有这么美的文字!我不是出于嫉妒,而是纯粹被语言的美感所震慑了。之后,无论是在教室还是在家里,我一有机会就会诵读这篇短篇,把全文都背了下来。长年以来我都对“除我以外应该没有人能把《山月记》从头到尾背下来”这事抱有自负。
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