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动画编剧大师课

动画编剧大师课
作者:[英] 杰弗里·斯科特
译者:灵然创智
出版社:中国友谊出版公司
出版年:2023-04
ISBN:9787505755451
行业:其它
浏览数:2

内容简介

漫威之父斯坦·李力荐!

迪士尼、漫威、环球等全球知名动画公司高管盛赞

《猫和老鼠》缔造者约瑟夫·巴伯拉作序推荐

三次艾美奖得主惊喜开课、亲身示范

手把手助你通关动画剧本开发全流程

道尽《忍者神龟》《正义联盟》《蜘蛛侠》《小熊维尼》等600多部动画剧本的创作精髓

自出版以来一直被奉为“入行圣经”

逾20年长销于世界各地

………………

编辑推荐

动画剧本与真人影视剧本有什么主要异同呢?

与真人作品相比,动画编剧的弹药库里需要什么特别的武器吗?

《动画编剧大师课》这本紧扣“卡通逻辑”的入门教材,为新人提供了一条清晰可循的路径,帮助你在经验老道的前辈指引下,一步步将自己的创意雏形,发展成可以拍出来的剧本。无论你是动画从业者,还是打算转换赛道的真人影视编剧,又或者你已经是一名出色的画手,想把自己的故事开发成动画作品,这都是一本不可或缺的必读指南。本书对其他短剧故事创作也极有参考价值。

☆ 好莱坞传奇动画编剧,根据毕生心得总结书写的经典教程

☆ 备受甲方青睐的资深编剧,慷慨分享职场秘籍,道尽600多部动画剧本的创作经验

☆ 从开发点子到写成大纲、完成剧本,手把手助你通关动画剧本开发全流程(还会教你如何写项目企划“PPT”哦)

☆ 特附亲自掌舵的成功案例《忍者神龟》故事节拍表、分场大纲、完整标准格式剧本

☆ 精编精校,高度还原版式,剧本案例精细排版,舒朗大开本,边栏可用来做学习笔记

* * *

内文金句摘录:

每场戏都应该推动故事的发展。

运动引发兴趣,不动就会产生厌倦。

好的故事总会在物质和意义之间找到平衡。

要保证你剧本的节奏足够快,紧凑到什么也不能割舍掉。

不同性格的人物对白是不可互换的。

卡通化人物的规则,就是无规则。

每天都要默念:简单一点,简单一点。想写得好,时间要花在人物、冲突和喜剧上。过于复杂的故事是没有时间展开这些的。

与其担心点子被剽窃,我还不如多想出一些创意,多到一定程度,丢掉一两个也没什么大不了。

与其写太长,让读者瞌睡,不如写短点,让读者好奇。

内容简介

这是一部由好莱坞传奇动画编剧根据毕生心得总结书写的经典教程,自出版以来一直被奉为“入行圣经”逾20年长销于世界各地。

作为一位经验老道的前辈,作者紧扣动画所独有的视听特点和“卡通逻辑”,重点选取亲自掌舵的成功案例《忍者神龟:来自X空间的匪徒》,手把手示范了动画剧本开发全流程,幽默生动地讲解各阶段写作的关键步骤,带你一步步将创意雏形打磨成结构丰满的专业剧本。每个环节均配有详实的一手档案范例,包括故事节拍表、分场大纲、“创作宝典”,甚至某一集完整剧本。

无论你是动画从业者,还是打算转换赛道的真人影视编剧,或是想提升故事力的漫画作者,这都是一本不可或缺的必读指南。

名人推荐

编剧们!把这本书列入你的必读书单。杰弗里·斯科特是站在动画世界巅*峰的人物,他倾尽自己的无价经验,字字珠玉,给了我们极好的阅读体验。

——斯坦·李

写动画剧本既是艺术,也有训练方法,杰弗里·斯科特非常善于把自己掌握的东西教给别人。

——杰弗里·卡岑贝格,梦工厂动画公司创始人、华特迪士尼影业集团前董事长

书中有大量实用信息和技巧可以借鉴,这些经验都是在真正写完600部动画剧本之后方可获得的。

——约瑟夫·巴伯拉,汉纳-巴伯拉动画公司创始人

杰弗里·斯科特是一位作品丰厚的讲故事大师,写起剧本来“比子弹还快,比火车头还有冲劲儿”,他为动画行业作出的贡献是无与伦比的,所幸,这些财富都记录在了这本书中。

——彼得·罗斯,华纳兄弟电视公司总裁

杰弗里为所有对动画和剧本创作感兴趣的人撰写了由原始资料组成的权*威教材,为想写剧本的人提供了详实又不失趣味的信息,为制片人、导演及动画行业的管理者也提供了极*佳的参考。

——南希·坎特,迪士尼频道节目副总监

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作者简介

著者

杰弗里·斯科特(Jeffrey Scott),自1976年入行,深耕动画领域40余年的宗师级编剧、制片人,在其辉煌的职业生涯中,共创作了600多部动画剧本,代表作有《忍者神龟》《蜘蛛侠》《正义联盟》《唐老鸭俱乐部》《吃豆人》《布偶宝贝》《小熊维尼》等。

译者

灵然创智,一家在影视、动漫、新媒体领域深耕细作的公司,业务覆盖制作、技术研发、教育推广及行业支持等。

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目录

目 录

关于作者

序 言 约瑟夫·巴伯拉

前 言

如何阅读本书

第一部分准备工作

Chapter 1 认识动画世界

Chapter 2 工具

第二部分动画写作

Chapter 3 基本步骤

Chapter 4 如何写前提

Chapter 5 如何拓展故事节拍

Chapter 6 如何写分场大纲

Chapter 7 如何写剧本

Chapter 8 如何写提示

Chapter 9 如何写对白

Chapter 10 如何写笑料

Chapter 11 动画电影、网络动画和样稿

Chapter 12 动画剧集的创作

Chapter 13 如何写演示稿、“创作宝典”和试播集

第三部分卖掉你的动画作品

Chapter 14 如何找一位经纪人

Chapter 15 如何不借助经纪人成功入行

Chapter 16 如何推销你的动画剧本

Chapter 17 如何在动画界取得成功

结 语

致 谢

作品年表

重要词汇

参考资料

译后记

出版后记

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读书文摘

确定剧本的节奏来自于你所努力想要传达的,要让它快到无法转移 描述只占剧本的一半,另一半是对白

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