第1卷首先介绍编程的基本概念和技术,然后详细讲解信息结构方面的内容,包括信息在计算机内部的表示方法、数据元素之间的结构关系,以及有效的信息处理方法。此外,书中还描述了编程在模拟、数值方法、符号计算、软件与系统设计等方面的初级应用。此第3版增加了数十项简单但重要的算法和技术,并根据当前研究发展趋势在数学预备知识方面做了大量修改。
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3。[20](为了提高效率)修改算法E,使其避免出现m←n之类的平凡替换操作。按照算法E的风格写出这个新算法,将其称为算法F。
Q might denote infinite sequences that are not computable by pencil and paper methods, or / might involve operations that mere mortals cannot always perform.
They make easier to visualize the the structure of a large and complex program.
An algorithm must be seen to be believed, and the best way to learn what an algorithm is all about is to try it.
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