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设计方法与策略

设计方法与策略
作者:[荷]代尔夫特理工大学工业设计工程学院
译者:倪裕伟
副标题:代尔夫特设计指南
出版社:华中科技大学出版社
出版年:2014-08
ISBN:9787568001533
行业:设计
浏览数:133

内容简介

情感设计创始人唐纳德A.诺曼、创新工场用户体验总监吴卓浩推荐。荷兰设计典范,50年经验积累。彩印、精装。

大型网络公开课程“代尔夫特设计方法”(Delft Design Approach)用丰富的案例为本书做了进一步拓展,课程发布于edX网络课程平台。

许多新的设计方法在此发展过程中不断涌现。于是,《设计方法与策略:代尔夫特设计指南》应运而生。这本书对设计方法的理论研究做出了重要贡献。早在此书出版之前,其电子版课件已在代尔夫特理工大学的网站上广受好评,因此,我对这本书的前景充满信心。

——Norbert Roozenb urg

国际刊物《设计研究》(Design Studie)副主编

代尔夫特理工大学工业设计工程学院以设计方法见长。在这本浸透了师生长期实践经验和智慧的书中,大家可以看到一座设计方法的宝库,是涵盖了系统、模式、产品、服务、品牌等各方面的“大设计”方法。希望它能帮助你用设计去发现问题、解决问题。

——吴卓浩

INWAY Design创始人,创新工场用户体验总监

设计,是一种创造性的活动。而在一些人眼里,设计研究往往有点另类。但凡做事,都需要思想做引领,理论和方法做支撑!成功的设计,背后一定蕴含着丰富的思想和理论。代尔夫特理工大学工业设计工程学院有着50载的设计研究成果。希望这本书能帮你叩开设计研究的大门,登上创新设计成功的巅峰!

——罗仕鉴,浙江大学工业设计系博士,教授

在思想的境界里方法如同拐杖,它能帮助真正的思想者走得更远。

设计师的创作离不开直觉和创造力,同时也离不开设计方法。设计方法在设计教学和设计研究中的地位举足轻重,它是丰田、谷歌、惠普、苹果公司创新的秘密,是设计咨询公司的杀手锏。

《设计方法与策略:代尔夫特设计指南》是代尔夫特理工大学工业设计工程学院50多年来对产品设计方法的经验总结。众所周知,传统的设计教材总是枯燥地解释方法,而忽略了实际应用。《设计方法与策略:代尔夫特设计指南》则放弃了对设计方法的赘述,对所有方法只做简明扼要的阐释,直接展示了72种核心设计方法、策略和技巧。其中,有些方法是代尔夫特独创的,且已广泛流传。每一种方法、策略和技巧均用单独的一页文字来描述,并辅以插图说明。

这是一本所有对设计感兴趣的人都可以阅读的设计工具书。本书将所有策略和方法依据其所适用的范围进行归纳——从筹备设计项目、探索发现、定义设计问题到开发创意概念、评估决策、展示和模拟。这种采取系统分类的方法在设计类图书中是独一无二的。它不仅能帮助设计师在设计过程中反思自己的定位,还能更有效、准确地辅助设计师合理利用方法解决遇到的难题。如何针对特定的目标和相关资源制作项目计划?何时在怎样的情境中如何使用某个特定的方法?使用某个方法能或不能得到哪些结果?这些实际的问题,你都能在书中找到答案。

• 职业设计师的工具书。它能在实际设计项目中协助你推进项目进程。

• 设计学生的参考书。它能在通往职业设计师的道路上助你一臂之力。

• 企业创新者的高效创新指南。它用设计思维指引企业找到创新方向。

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作者简介

代尔夫特理工大学是荷兰历史最悠久、规模最大、专业涉及范围最广、最具有综合性的理工大学,其专业几乎涵盖了所有的工程科学领域,被誉为“欧洲的麻省理工”。其高质量的教学、科研水平在荷兰国内和国际上都具有极高的知名度,得到包括美国工程技术学会在内的许多国际技术组织的认可。代尔夫特理工大学工业设计工程学院创始于20世纪60年代,代尔夫特理工大学工业设计工程学院以设计方法见长,其设计教学处于世界前沿。

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目录

本书使用指南

【筹备项目】

筹备设计事务

【模型、方式和观点】

推理设计

基本设计周期

产品创新流程-1

产品创新流程-2

创意解难

产品设计愿景(ViP)

情感化设计

品牌驱动创新

服务设计

从摇篮到摇篮

金字塔底端(BoP)和新兴市场

【探索发现】

情境地图

文化探析

用户观察

用户访谈

问卷调查

焦点小组

客户旅程

思维导图

战略轮

趋势分析

功能分析

生态设计战略轮

生态设计清单

流程树

生命周期快速分析

人力发电

SWOT分析

搜寻领域

安索夫成长矩阵

米尔斯-斯诺模型

波特竞争战略

VRIO分析

波特五力模型

知觉地图

价值曲线

【定义】

拼贴画

人物角色

故事板

场景描述

问题界定

要求清单

商业模式图

市场营销组合(4P)

【开发】

渔网模型

类比和隐喻

提喻法

头脑风暴

书写头脑风暴与绘图头脑风暴

形态分析

奔驰法

WWWWWH

How-to

【评估和决策】

交互原型评估

产品可用性评估

产品概念评估

情感测量

哈里斯图表

EVR决策表

C-Box

逐条反馈和PMI

基准比较法

vALUe

目标权重

成本售价预估

【展示和模拟】

角色扮演

设计手绘

技术文档

三维模型

影像视觉

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读书文摘

设计一款产品的核心是一个推理过程,即从产品的价值出发,对需求、功能和属性,直至最终产品形态和使用条件的推理过程。

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