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Effective STL中文版

Effective STL中文版
作者:[美] Scott Meyers
译者:潘爱民 / 陈铭 / 邹开红
副标题:50条有效使用STL的经验
出版社:电子工业出版社
出版年:2013-05
ISBN:9787121201257
行业:其它
浏览数:127

内容简介

《Effective STL中文版:50条有效使用STL的经验》是EffectiveC++的第3卷,被评为“值得所有C++程序员阅读的C++书籍之一”。《Effective STL中文版:50条有效使用STL的经验》详细讲述了使用STL的50条指导原则,并提供了透彻的分析和深刻的实例,实用性极强,是C++程序员必备的基础书籍。C++的标准模板库(STL)是革命性的,要用好STL并不容易。《Effective STL中文版:50条有效使用STL的经验》作者ScottMeyers揭示了专家总结的一些关键规则,包括专家们总是采用的做法,以及专家们总是避免的做法。通过这些规则,STL程序员可以最大限度地使用STL。

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作者简介

Scott Meyers,世界顶级C++软件开发技术权威之一。他是两本畅销书Effective C++和More Effective C++的作者,以前曾经是C++ Report的专栏作家。他经常为C/C++ Users Journal和Dr. Dobb's Journal撰稿,也为全球范围内的客户做咨询活动。他也是Advisory Boards for NumeriX LLC和InfoCruiser公司的成员。他拥有Brown University的计算机科学博士学位。

潘爱民,任职于阿里云计算有限公司,担任阿里云OS首席架构师。长期从事软件和系统技术的研究与开发工作,撰写了大量软件技术文章,著译了多部经典计算机图书,在国内外学术刊物上发表了30多篇文章。曾经任教于北京大学和清华大学(兼职)。后进入工业界,先后任职于微软亚洲研究院、盛大网络发展有限公司和阿里云计算有限公司。目前也是工信部移动操作系统专家组成员。

潘爱民获得了数学学士学位和计算机科学博士学位,主要研究领域包括软件设计、信息安全、操作系统和互联网技术。

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目录

引言...............................................................................................................1

1 容器..........................................................................................9

第1 条:慎重选择容器类型。............................................................... 9

第2 条:不要试图编写独立于容器类型的代码。.................................... 12

第3 条:确保容器中的对象拷贝正确而高效。....................................... 16

第4 条:调用empty 而不是检查size()是否为0。................................... 18

第5 条:区间成员函数优先于与之对应的单元素成员函数。............................ 20

第6 条:当心C++编译器最烦人的分析机制。.................................................... 26

第7 条:如果容器中包含了通过new 操作创建的指针,切记在容器对象析构前将

指针delete 掉。......................................................................... 28

第8 条:切勿创建包含auto_ptr 的容器对象。......................................... 32

第9 条:慎重选择删除元素的方法。............................................................... 34

第10 条:了解分配子(allocator)的约定和限制。........................................... 38

第11 条:理解自定义分配子的合理用法。............................................. 44

第12 条:切勿对STL 容器的线程安全性有不切实际的依赖。......................... 47

2 vector 和string .....................................................................................51

第13 条:vector 和string 优先于动态分配的数组。............................................. 51

第14 条:使用reserve 来避免不必要的重新分配。............................................. 53

第15 条:注意string 实现的多样性。.......................................................... 55

第16 条:了解如何把vector 和string 数据传给旧的API。.................................... 60

第17 条:使用“swap 技巧”除去多余的容量。................................................... 63

第18 条:避免使用vector<bool>。................................................................................. 64

3 关联容器..........................................................................................................................67

第19 条:理解相等(equality)和等价(equivalence)的区别。...................................... 67

第20 条:为包含指针的关联容器指定比较类型。........................................ 71

第21 条:总是让比较函数在等值情况下返回false。.............................................. 74

第22 条:切勿直接修改set 或multiset 中的键。............................................... 77

第23 条:考虑用排序的vector 替代关联容器。............................................... 82

第24 条:当效率至关重要时,请在map::operator[ ]与map::insert 之间谨慎做出选择。..... ...................... 87

第25 条:熟悉非标准的散列容器。........................................................................... 91

4 迭代器..............................................................................................................95

第26 条:iterator 优先于const_iterator、reverse_iterator 及const_reverse_iterator。.....95

第27 条:使用distance 和advance 将容器的const_iterator 转换成iterator。............ 98

第28 条:正确理解由reverse_iterator 的base()成员函数所产生的iterator 的用法。.... ...................... 101

第29 条:对于逐个字符的输入请考虑使用istreambuf_iterator。......................... 103

5 算法...............................................................................................................................106

第30 条:确保目标区间足够大。....................................................................... 107

第31 条:了解各种与排序有关的选择。................................................................110

第32 条:如果确实需要删除元素,则需要在remove 这一类算法之后调用erase。...........115

第33 条:对包含指针的容器使用remove 这一类算法时要特别小心。.....................118

第34 条:了解哪些算法要求使用排序的区间作为参数。.................................. 121

第35 条:通过mismatch 或lexicographical_compare 实现简单的忽略大小写的字符

串比较。.................................................................. 124

第36 条:理解copy_if 算法的正确实现。............................................................. 128

第37 条:使用accumulate 或者for_each 进行区间统计。.................................... 130

6 函数子、函数子类、函数及其他...........................................................................135

第38 条:遵循按值传递的原则来设计函数子类。..................................... 135

第39 条:确保判别式是“纯函数”。................................................................. 138

第40 条:若一个类是函数子,则应使它可配接。............................................... 141

第41 条:理解ptr_fun、mem_fun 和mem_fun_ref 的来由。................................. 145

第42 条:确保less<T>与operator<具有相同的语义。........................................ 148

7 在程序中使用STL ..............................................................................................152

第43 条:算法调用优先于手写的循环。................................................................. 152

第44 条:容器的成员函数优先于同名的算法。........................................................ 159

第45 条:正确区分count、find、binary_search、lower_bound、upper_bound 和

equal_range。....... ...................... 161

第46 条:考虑使用函数对象而不是函数作为STL 算法的参数。.................................. 168

第47 条:避免产生“直写型”(write-only)的代码。................................................ 172

第48 条:总是包含(#include)正确的头文件。................................................. 175

第49 条:学会分析与STL 相关的编译器诊断信息。..................................... 176

第50 条:熟悉与STL 相关的Web 站点。........................................................... 183

参考书目........................................................................................189

附录A 地域性与忽略大小写的字符串比较.................................................193

附录B 对Microsoft 的STL 平台的说明..........................................202

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读书文摘

拷进去,拷出来。这就是STL的方式。... ,拷贝对象是STL的方式。

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