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C++ Primer Plus

C++ Primer Plus
作者:Stephen Prata
译者:张海龙 / 袁国忠
副标题:中文版(第六版)
出版社:人民邮电出版社
出版年:2012-06
ISBN:9787115279460
行业:计算机
浏览数:52

内容简介

C++是在C语言基础上开发的一种集面向对象编程、通用编程和传统的过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。本书是根据2003年的ISO/ANSI C++标准编写的。通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了C++的基本概念和技术。全书分为18章和10个附录,分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑操作符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出等内容。本书针对C++初学者,从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要求读者有较多C语言方面的背景知识。本书可以作为高等院校C++课程的教材,也可以供初学者自学C++时使用。

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作者简介

Stephen Prata在美国加州肯特菲尔得的马林学院教授天文、物理和计算机科学。他毕业于加州理工学院,在美国加州大学伯克利分校获得博士学位。他单独或与他人合作编写的编程图书有十多本,其中《New C Primer Plus》获得了计算机出版联合会1990年度最佳“How-to”计算机图书奖,《C++ Primer Plus》获得了计算机出版联合会1991年度最佳“How-to”计算机图书奖提名。

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目录

"第1章 预备知识 1

1.1 C++简介 2

1.2 C++简史 2

1.2.1 C语言 3

1.2.2 C语言编程原理 3

1.2.3 面向对象编程 3

1.2.4 C++和泛型编程 4

1.2.5 C++的起源 4

1.3 可移植性和标准 5

1.3.1 C++的发展 6

1.3.2 本书遵循的C++标准 6

1.4 程序创建的技巧 7

1.4.1 创建源代码文件 7

1.4.2 编译和链接 8

1.5 总结 11

第2章 开始学习C++ 13

2.1 进入C++ 14

2.1.1 main( )函数 15

2.1.2 C++注释 17

2.1.3 C++预处理器和iostream文件 17

2.1.4 头文件名 18

2.1.5 名称空间 18

2.1.6 使用cout进行C++输出 19

2.1.7 C++源代码的格式化 21

2.2 C++语句 22

2.2.1 声明语句和变量 22

2.2.2 赋值语句 23

2.2.3 cout的新花样 24

2.3 其他C++语句 24

2.3.1 使用cin 25

2.3.2 使用cout进行拼接 25

2.3.3 类简介 26

2.4 函数 27

2.4.1 使用有返回值的函数 27

2.4.2 函数变体 30

2.4.3 用户定义的函数 31

2.4.4 用户定义的有返回值的函数 33

2.4.5 在多函数程序中使用using编译指令 34

2.5 总结 35

2.6 复习题 35

2.7 编程练习 36

第3章 处理数据 37

3.1 简单变量 38

3.1.1 变量名 38

3.1.2 整型 39

3.1.3 整型short、int、long和long long 39

3.1.4 无符号类型 43

3.1.5 选择整型类型 44

3.1.6 整型字面值 45

3.1.7 C++如何确定常量的类型 45

3.1.8 char类型:字符和小整数 46

3.1.9 bool类型 51

3.2 const限定符 52

3.3 浮点数 52

3.3.1 书写浮点数 53

3.3.2 浮点类型 54

3.3.3 浮点常量 55

3.3.4 浮点数的优缺点 55

3.4 C++算术运算符 55

3.4.1 运算符优先级和结合性 56

3.4.2 除法分支 57

3.4.3 求模运算符 57

3.4.4 类型转换 58

3.4.5 C++11中的auto声明 61

3.5 总结 62

3.6 复习题 62

3.7 编程练习 63

第4章 复合类型 65

4.1 数组 66

4.1.1 程序说明 67

4.1.2 数组的初始化规则 68

4.1.3 C++11数组初始化方法 68

4.2 字符串 69

4.2.1 拼接字符串常量 70

4.2.2 在数组中使用字符串 70

4.2.3 字符串输入 71

4.2.4 每次读取一行字符串输入 72

4.2.5 混合输入字符串和数字 74

4.3 string类简介 75

4.3.1 C++11字符串初始化 76

4.3.2 赋值、拼接和附加 76

4.3.3 string类的其他操作 76

4.3.4 string类I/O 77

4.3.5 其他形式的字符串字面值 78

4.4 结构简介 79

4.4.1 在程序中使用结构 80

4.4.2 C++11结构初始化 81

4.4.3 结构可以将string类作为成员吗 81

4.4.4 其他结构属性 82

4.4.5 结构数组 82

4.4.6 结构中的位字段 83

4.5 共用体 83

4.6 枚举 84

4.6.1 设置枚举量的值 85

4.6.2 枚举的取值范围 86

4.7 指针和自由存储空间 86

4.7.1 声明和初始化指针 88

4.7.2 指针的危险 90

4.7.3 指针和数字 90

4.7.4 使用new来分配内存 90

4.7.5 使用delete释放内存 92

4.7.6 使用new来创建动态数组 92

4.8 指针、数组和指针算术 94

4.8.1 程序说明 94

4.8.2 指针小结 96

4.8.3 指针和字符串 97

4.8.4 使用new创建动态结构 100

4.8.5 自动存储、静态存储和动态存储 101

4.9 类型组合 103

4.10 数组的替代品 104

4.10.1 模板类vector 104

4.10.2 模板类array(C++11) 105

4.10.3 比较数组、vector对象和array对象 105

4.11 总结 106

4.12 复习题 106

4.13 编程练习 107

第5章 循环和关系表达式 109

5.1 for循环 110

5.1.1 for循环的组成部分 110

5.1.2 回到for循环 114

5.1.3 修改步长 115

5.1.4 使用for循环访问字符串 116

5.1.5 递增运算符(++)和递减运算符(--) 116

5.1.6 副作用和顺序点 117

5.1.7 前缀格式和后缀格式 117

5.1.8 递增/递减运算符和指针 118

5.1.9 组合赋值运算符 119

5.1.10 复合语句(语句块) 119

5.1.11 其他语法技巧——逗号运算符 120

5.1.12 关系表达式 121

5.1.13 赋值、比较和可能犯的错误 122

5.1.14 C-风格字符串的比较 123

5.1.15 比较string类字符串 125

5.2 while循环 125

5.2.1 for与while 127

5.3.2 等待一段时间:编写延时循环 128

5.3 do while循环 129

5.4 基于范围的for循环(C++11) 131

5.5 循环和文本输入 131

5.5.1 使用原始的cin进行输入 131

5.5.2 使用cin.get(char)进行补救 132

5.5.3 使用哪一个cin.get( ) 132

5.5.4 文件尾条件 133

5.5.5 另一个cin.get( )版本 135

5.6 嵌套循环和二维数组 136

5.6.1 初始化二维数组 138

5.6.2 使用二维数组 138

5.7 总结 139

5.8 复习题 139

5.9 编程练习 140

第6章 分支语句和逻辑运算符 143

6.1 if语句 144

6.1.1 if else语句 145

6.1.2 格式化if else语句 146

6.1.3 if else if else结构 146

6.2 逻辑表达式 147

6.2.1 逻辑OR运算符:|| 147

6.2.2 逻辑AND运算符:&& 148

6.2.3 用&&来设置取值范围 149

6.2.4 逻辑NOT运算符:! 150

6.2.5 逻辑运算符细节 151

6.2.6 其他表示方式 151

6.3 字符函数库cctype 152

6.4 ?:运算符 153

6.5 switch语句 154

6.5.1 将枚举量用作标签 155

6.5.2 switch和if else 155

6.6 break和continue语句 156

6.7 读取数字的循环 157

6.8 简单文件输入/输出 159

6.8.1 文本I/O和文本文件 159

6.8.2 写入到文本文件中 160

6.8.3 读取文本文件 162

6.9 总结 164

6.10 复习题 165

6.11 编程练习 165

第7章 函数——C++的编程模块 169

7.1 复习函数的基本知识 170

7.1.1 定义函数 170

7.1.2 函数原型和函数调用 172

7.2 函数参数和按值传递 174

7.2.1 多个参数 175

7.2.2 另外一个接受两个参数的函数 176

7.3 函数和数组 177

7.3.1 函数如何使用指针来处理数组 178

7.3.2 将数组作为参数意味着什么 178

7.3.3 更多数组函数示例 180

7.3.4 使用数组区间的函数 182

7.3.5 指针和const 183

7.4 函数和二维数组 185

7.5 函数和C-风格字符串 186

7.5.1 将C-风格字符串作为参数的函数 187

7.5.2 返回c-风格字符串的函数 187

7.6 函数和结构 188

7.6.1 传递和返回结构 188

7.6.2 另一个处理结构的函数示例 189

7.6.3 传递结构的地址 192

7.7 函数和string对象 192

7.8 函数与array对象 193

7.9 递归 194

7.9.1 包含一个递归调用的递归 194

7.9.2 包含多个递归调用的递归 195

7.10 函数指针 196

7.10.1 函数指针的基础知识 196

7.10.2 函数指针示例 197

7.10.3 深入探讨函数指针 198

7.10.4 使用typedef进行简化 200

7.11 总结 200

7.12 复习题 201

7.13 编程练习 202

第8章 函数探幽 205

8.1 C++内联函数 206

8.2 引用变量 208

8.2.1 创建引用变量 208

8.2.2 将引用用作函数参数 209

8.2.3 引用的属性和特别之处 211

8.2.4 将引用用于结构 213

8.2.5 将引用用于类对象 217

8.2.6 对象、继承和引用 218

8.2.7 何时使用引用参数 219

8.3 默认参数 220

8.4 函数重载 221

8.4.1 重载示例 223

8.4.2 何时使用函数重载 224

8.5 函数模板 224

8.5.1 重载的模板 226

8.5.2 模板的局限性 226

8.5.3 显式具体化 226

8.5.4 实例化和具体化 227

8.5.5 编译器选择使用哪个函数版本 228

8.5.6 模板函数的发展 232

8.6 总结 234

8.7 复习题 234

8.8 编程练习 235

第9章 内存模型和名称空间 237

9.1 单独编译 238

9.2 存储持续性、作用域和链接性 240

9.2.1 作用域和链接 241

9.2.2 自动存储持续性 241

9.2.3 静态持续变量 243

9.2.4 静态持续性、外部链接性 245

9.2.5 静态持续性、内部链接性 247

9.2.6 静态存储持续性、无链接性 248

9.2.7 说明符和限定符 248

9.2.8 函数和链接性 250

9.2.9 语言链接性 250

9.2.10 存储方案和动态分配 251

9.3 名称空间 254

9.3.1 传统的C++名称空间 254

9.3.2 新的名称空间特性 254

9.3.3 名称空间示例 259

9.3.4 名称空间及其前途 260

9.4 总结 261

9.5 复习题 262

9.6 编程练习 262

第10章 对象和类 265

10.1 过程性编程和面向对象编程 266

10.2 抽象和类 267

10.2.1 类型是什么 267

10.2.2 C++中的类 267

10.2.3 实现类成员函数 270

10.2.4 使用类 272

10.2.5 修改实现 273

10.2.6 小结 274

10.3 类的构造函数和析构函数 274

10.3.1 声明和定义构造函数 275

10.3.2 使用构造函数 276

10.3.3 默认构造函数 276

10.3.4 析构函数 277

10.3.5 改进Stock类 278

10.3.6 构造函数和析构函数小结 281

10.4 this指针 282

10.5 对象数组 285

10.6 类作用域 286

10.6.1 作用域为类的常量 286

10.6.2 作用域内枚举(C++11) 287

10.7 抽象数据类型 288

10.8 总结 289

10.9 复习题 289

10.11 编程练习 290

第11章 使用类 293

11.1 运算符重载 294

11.2 计算时间:一个运算符重载示例 295

11.2.1 添加加法运算符 296

11.2.2 重载限制 297

11.2.3 其他重载运算符 298

11.3 友元 298

11.3.1 创建友元 300

11.3.2 常用的友元:重载<<运算符 300

11.4 重载运算符:作为成员函数还是非成员函数 304

11.5 再谈重载:一个矢量类 304

11.5.1 使用状态成员 307

11.5.2 为Vector类重载算术运算符 308

11.5.3 对实现的说明 309

11.5.4 使用Vector类来模拟随机漫步 310

11.6 类的自动转换和强制类型转换 311

11.6.1 转换函数 314

11.6.2 转换函数和友元函数 317

11.7 总结 319

11.8 复习题 320

11.9 编程练习 320

第12章 类和动态内存分配 323

12.1 动态内存和类 324

12.1.1 复习示例和静态类成员 324

12.1.2 特殊成员函数 328

12.1.3 回到Stringbad:复制构造函数的哪里出了问题 330

12.1.4 Stringbad的其他问题:赋值运算符 333

12.2 改进后的新String类 334

12.2.1 修订后的默认构造函数 335

12.2.2 比较成员函数 335

12.2.3 使用中括号表示法访问字符 336

12.2.4 静态类成员函数 337

12.2.5 进一步重载赋值运算符 338

12.3 在构造函数中使用new时应注意的事项 339

12.3.1 应该和不应该 339

12.3.2 包含类成员的类的逐成员复制 340

12.4 有关返回对象的说明 340

12.4.1 返回指向const对象的引用 340

12.4.2 返回指向非const对象的引用 341

12.4.3 返回对象 341

12.4.4 返回const对象 341

12.5 使用指向对象的指针 342

12.5.1 再谈new和delete 343

12.5.2 指针和对象小结 344

12.5.3 再谈定位new运算符 345

12.6 复习各种技术 346

12.6.1 重载<<运算符 346

12.6.2 转换函数 347

12.6.3 其构造函数使用new的类 347

12.7 队列模拟 347

12.7.1 队列类 348

12.7.2 Customer类 354

12.7.3 ATM模拟 355

12.8 总结 356

12.9 复习题 357

12.10 编程练习 357

第13章 类继承 359

13.1 一个简单的基类 360

13.1.1 派生一个类 361

13.1.2 构造函数:访问权限的考虑 362

13.1.3 使用派生类 364

13.1.4 派生类和基类之间的特殊关系 364

13.2 继承:is-a关系 366

13.3 多态公有继承 367

13.3.1 开发Brass类和BrassPlus类 367

13.4 静态联编和动态联编 371

13.4.1 指针和引用类型的兼容性 371

13.4.2 虚成员函数和动态联编 372

13.4.3 有关虚函数注意事项 373

13.5 访问控制:protected 375

13.6 抽象基类 375

13.6.1 应用ABC概念 377

13.6.2 ABC理念 378

13.7 继承和动态内存分配 378

13.7.1 第一种情况:派生类不使用new 378

13.7.2 第二种情况:派生类使用new 379

13.7.3 使用动态内存分配和友元的继承示例 380

13.8 类设计回顾 381

13.8.1 编译器生成的成员函数 381

13.8.2 其他的类方法 382

13.8.3 公有继承的考虑因素 384

13.8.4 类函数小结 386

13.9 总结 387

13.10 复习题 387

13.11 编程练习 388

第14章 C++中的代码重用 391

14.1 包含对象成员的类 392

14.1.1 valarray类简介 392

14.1.2 Student类的设计 393

14.1.3 Student类示例 394

14.2 私有继承 396

14.2.1 Student类示例(新版本) 396

14.2.2 使用包含还是私有继承 398

14.2.3 保护继承 399

14.2.4 使用using重新定义访问权限 399

14.3 多重继承 400

14.3.1 有多少Worker 401

14.3.2 哪个方法 404

14.3.3 MI小结 406

14.4 类模板 407

14.4.1 定义类模板 407

14.4.2 使用模板类 408

14.4.3 深入探讨模板类 409

14.4.4 数组模板示例和非类型参数 411

14.4.5 模板多功能性 411

14.4.6 模板的具体化 413

14.4.7 成员模板 414

14.4.8 将模板用作参数 415

14.4.9 模板类和友元 416

14.4.10 模板别名(C++11) 419

14.5 总结 419

14.6 复习题 421

14.7 编程练习 421

第15章 友元、异常和其他 425

15.1 友元 426

15.1.1 友元类 426

15.1.2 友元成员函数 427

15.1.3 其他友元关系 429

15.2 嵌套类 429

15.2.1 嵌套类和访问权限 430

15.2.2 模板中的嵌套 431

15.3 异常 432

15.3.1 调用abort( ) 432

15.3.2 返回错误码 432

15.3.3 异常机制 433

15.3.4 将对象用作异常类型 435

15.3.4 异常规范和C++11 436

15.3.5 栈解退 436

15.3.6 其他异常特性 439

15.3.7 exception类 440

15.3.8 异常、类和继承 442

15.3.9 异常何时会迷失方向 442

15.3.10 有关异常的注意事项 444

15.4 RTTI 445

15.4.1 RTTI的用途 445

15.4.2 RTTI的工作原理 445

15.5 类型转换运算符 449

15.6 总结 451

15.7 复习题 451

15.8 编程练习 452

第16章 string类和标准模板库 453

16.1 string类 454

16.1.1 构造字符串 454

16.1.2 string类输入 457

16.1.3 使用字符串 458

16.1.4 string还提供了哪些功能 460

16.1.5 字符串种类 461

16.2 智能指针模板类 461

16.2.1 使用智能指针 462

16.2.2 有关智能指针的注意事项 464

16.2.3 unique_ptr为何优于auto_ptr 465

16.2.4 选择智能指针 466

16.3 标准模板库 466

16.3.1 模板类vector 467

16.3.2 可对矢量执行的操作 467

16.3.3 对矢量可执行的其他操作 469

16.3.4 基于范围的for循环(C++11) 471

16.4 泛型编程 471

16.4.1 为何使用迭代器 472

16.4.2 迭代器类型 474

16.4.3 迭代器层次结构 475

16.4.4 概念、改进和模型 476

16.4.5 容器种类 480

16.4.4 关联容器 485

16.4.5 无序关联容器(C++11) 488

16.5 函数对象 488

16.5.1 函数符概念 489

16.5.2 预定义的函数符 490

16.5.3 自适应函数符和函数适配器 491

16.6 算法 493

16.6.1 算法组 493

16.6.2 算法的通用特征 493

16.6.3 STL和string类 494

16.6.4 函数和容器方法 494

16.6.5 使用STL 495

16.7 其他库 496

16.7.1 vector、valarray和array 497

16.7.2 模板initializer_list(C++11) 500

16.7.3 使用initializer_list 500

16.8 总结 501

16.9 复习题 502

16.10 编程练习 503

第17章 输入、输出和文件 505

17.1 C++输入和输出概述 506

17.1.1 流和缓冲区 506

17.1.2 流、缓冲区和iostream文件 508

17.1.3 重定向 510

17.2 使用cout进行输出 510

17.2.1 重载的<<运算符 511

17.2.2 其他ostream方法 512

17.2.3 刷新输出缓冲区 514

17.2.4 用cout进行格式化 515

17.3 使用cin进行输入 522

17.3.1 cin>>如何检查输入 523

17.3.2 流状态 524

17.3.3 其他istream类方法 527

17.3.4 其他istream方法 530

17.4 文件输入和输出 532

17.4.1 简单的文件I/O 532

17.4.2 流状态检查和is_open( ) 534

17.4.3 打开多个文件 534

17.4.3 命令行处理技术 535

17.4.5 文件模式 536

17.4.6 随机存取 540

17.5 内核格式化 543

17.6 总结 544

17.7 复习题 545

17.8 编程练习 546

第18章 探讨C++新标准 549

18.1 复习前面介绍过的C++11功能 550

18.1.1 新类型 550

18.8.2 统一的初始化 550

18.1.3 声明 551

18.1.4 智能指针 552

18.1.5 异常规范方面的修改 552

18.1.6 作用域内枚举 553

18.1.7 对类的修改 553

18.1.8 模板和STL方面的修改 554

18.1.9 右值引用 555

18.2 移动语义和右值引用 555

18.2.1 为何需要移动语义 555

18.2.2 一个移动示例 556

18.2.3 移动构造函数解析 557

18.2.4 赋值 558

18.2.5 强制移动 558

18.3 新的类功能 559

18.3.1 特殊的成员函数 559

18.3.2 默认的方法和禁用的方法 559

18.3.3 委托构造函数 560

18.3.4 继承构造函数 560

18.3.5 管理虚方法:override和final 561

18.4 Lambda函数 561

18.4.1 比较函数指针、函数符和Lambda函数 562

18.4.2 为何使用lambda 563

18.5 包装器 564

18.5.1 包装器function及模板的低效性 565

18.5.2 修复问题 566

18.5.3 其他方式 566

18.6 可变参数模板 567

18.6.1 模板和函数参数包 567

18.6.2 展开参数包 568

18.6.3 在可变参数模板函数中使用递归 568

18.7 C++11新增的其他功能 570

18.7.1 并行编程 570

18.7.2 新增的库 570

18.7.3 低级编程 570

18.7.4 杂项 571

18.8 语言变化 571

18.8.1 Boost项目 571

18.8.2 TR1 572

18.8.3 使用Boost 572

18.9 接下来的任务 572

18.10 总结 573

18.11 复习题 573

18.12 编程练习 574

附录A 计数系统 575

A.1 十进制数 576

A.2 八进制整数 576

A.3 十六进制数 576

A.4 二进制数 577

A.5 二进制和十六进制 577

附录B C++保留字 579

B.1 C++关键字 580

B.2 替代标记 580

B.3 C++库保留名称 580

B.4 有特殊含义的标识符 581

附录C ASCII字符集 583

附录D 运算符优先级 589

附录E 其他运算符 593

E.1 按位运算符 594

E.1.1 移位运算符 594

E.1.2 逻辑按位运算符 595

E.1.3 按位运算符的替代表示 597

E.1.4 几种常用的按位运算符技术 598

E.2 成员解除引用运算符 599

E.3 alignof(C++11) 600

E.4 noexcept(C++11) 601

附录F 模板类string 603

F.1 13种类型和一个常量 604

F.2 数据信息、构造函数及其他 605

F.2.1 默认构造函数 606

F.2.2 使用C-风格字符串的构造函数 607

F.2.3 使用部分C-风格字符串的构造函数 607

F.2.4 使用左值引用的构造函数 607

F.2.5 使用右值引用的构造函数(C++11) 608

F.2.6 使用一个字符的n个副本的构造函数 609

F.2.7 使用区间的构造函数 609

F.2.8 使用初始化列表的构造函数(C++11) 609

F.2.9 内存杂记 610

F.3 字符串存取 610

F.4 基本赋值 611

F.5 字符串搜索 611

F.5.1 find( )系列 611

F.5.2 rfind( )系列 612

F.5.3 find_first_of( )系列 612

F.5.4 find_last_of( )系列 612

F.5.5 find_first_not_of( )系列 612

F.5.6 find_last_not_of( )系列 613

F.6 比较方法和函数 613

F.7 字符串修改方法 614

F.7.1 用于追加和相加的方法 614

F.7.2 其他赋值方法 614

F.7.3 插入方法 614

F.7.4 清除方法 615

F.7.5 替换方法 615

F.7.6 其他修改方法:copy( )和swap( ) 615

F.8 输出和输入 616

附录G 标准模板库方法和函数 617

G.1 STL和C++11 618

G.1.1 新增的容器 618

G.1.2 对C++98容器所做的修改 618

G.2 大部分容器都有的成员 619

G.3 序列容器的其他成员 621

G.4 set和map的其他操作 623

G.4 无序关联容器(C++11) 625

G.5 STL函数 626

G.5.1 非修改式序列操作 626

G.5.2 修改式序列操作 629

G.5.3 排序和相关操作 635

G.5.4 数值运算 642

附录H 精选读物和网上资源 645

H.1 精选读物 646

H.2 网上资源 647

附录I 转换为ISO标准C++ 649

I.1 使用一些预处理器编译指令的替代品 650

I.1.1 使用const而不是#define来定义常量 650

I.1.2 使用inline而不是# define来定义小型函数 651

I.2 使用函数原型 651

I.3 使用类型转换 652

I.4 熟悉C++特性 652

I.5 使用新的头文件 652

I.6 使用名称空间 652

I.7 使用智能指针 653

I.8 使用string类 653

I.9 使用STL 654

附录J 复习题答案 655

第2章复习题答案 656

第3章复习题答案 656

第4章复习题答案 657

第5章复习题答案 658

第6章复习题答案 659

第7章复习题答案 660

第8章复习题答案 661

第9章复习题答案 662

第10章复习题答案 662

第11章复习题答案 663

第12章复习题答案 664

第13章复习题答案 665

第14章复习题答案 665

第15章复习题答案 666

第16章复习题答案 667

第17章复习题答案 667

第18章复习题答案 668

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读书文摘

另外,cout很聪明,知道carrots是一个需要转换的整数。

字符串提供了一种存储文本信息的便捷方式,如提供给用户的消息(“请告诉我您的瑞士银行帐号。”)或来自用户的响应(“您肯定在开玩笑。”)

如果要对两个值进行比较,看看哪个值更漂亮或者更幸运,则这里的操作符就排不上用场了。

......(更多)

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