《Head First Java》是本完整的面向对象(object-oriented,OO)程序设计和Java的学习指导。此书是根据学习理论所设计的,让你可以从学习程序语言的基础开始一直到包括线程、网络与分布式程序等项目。最重要的,你会学会如何像个面向对象开发者一样去思考。
而且不只是读死书,你还会玩游戏、拼图、解谜题以及以意想不到的方式与Java交互。在这些活动中,你会写出一堆真正的Java程序,包括了一个船舰炮战游戏和一个网络聊天程序。
Head First系列的图文并茂学习方式能让你快速地在脑海中掌握住知识。敞开心胸准备好学习这些关键性的主题:
*Java程序语言
*面向对象程序开发
*Swing图形化接口
*使用Java API函数库
*编写、测试与布署应用程序
*处理异常
*多线程
*网络程序设计
*集合与泛型
如果你想要看“一本正经”的书,去找其他的。但如果你真地想要好好地学习Java,你会需要《Head First Java》。这本书可是Amazon编辑推荐的十大好书之一!
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Kathy从开始设计游戏(她为Virgin、MGM和Amblin等都编写过游戏)和开发AI应用以来,一直对学习理论很感兴趣。Head First系列的大多数格式都出自她之手,具体说来,都是她为UCLA Extension(加利福尼亚大学洛杉矶分校)的“EntertainmentaStudies”研究项目讲授“NewaMedia Interactivity”(新媒体交互)课程时完成的。最近,她成为Sun Microsystems公司的一名高级培训人员,负责教Sun的Java讲师如何讲授最新的Java技术,并参与开发了多个Sun的认证考试,其中就包括SCWCD考试。她与Bert Bates一道积极地使用Head First概念培训了成千上万的开发人员。她还是世界上最大的Java群体网站javaranch.com的创始人之一,这家网站赢得了2003和 2004年《软件开发》杂志生产力大奖。她的爱好包括跑步、滑雪、骑马、玩滑板,还有超自然科学。
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序
1 进入Java的世界
Java的工作方式
Java的程序结构
剖析类
main()方法
循环
条件分支
设计程序
术语制造机
谈话录
习题
2 拜访对象村
椅子大战
继承
覆盖
什么是类?
创建你的第一个对象
使用main()
猜数字
习题
3 认识变量
声明变量
Primitive主数据类型
Java关键字
引用变量
对象的声明与赋值
可回收堆空间
数组
习题
4 对象的行为
操作对象状态的方法
方法参数与返回类型
值传递
Getters与Setters
封装
数组中的引用
习题
5 超强力方法
创建战舰游戏
简单版
编写伪码
测试
编写程序
完成版
用Math.random()产生随机数
预先输入好的程序
循环
类型转换
用Integer.parseInt()转换字符串
习题
6 使用Java函数库
7 对象村的优质生活
8 深入多态
9 对象的前世今生
10 数字很重要
11 有风险的行为
12 看图说故事
13 使用Swing
14 保存对象
15 网络联机
16 数据结构
17 发布程序
18 分布式计算
附录A:程序料理决定版
附录B:十大遗珠之憾
索引
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每次使用单边大脑的时间不要太久。连续使用左边大脑30分钟就如同连续使用左臂30分钟一样。周期性地交换以让大脑两侧能够轮流休息。 左脑活动包括了循序渐进的工作、解决逻辑问题与分析。 而右脑的活动包括了隐喻、创造性思考、模式匹配与可视化。
1).找出具有共同属性和行为的对象 2).设计代表共同状态与行为的类 3).决定子类是否需要让某项行为(也就是方法的实现)有特定不同的运作方式 4).通过寻找使用共同行为的子类来找出更多抽象化的机会 5).完成类的继承层次
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