美国计算机科学与工程教授,AI应用于游戏的发起人
机器挑战人类的时代,探索学习、认知和思维的新模式
◎ 编辑推荐
☆ 美国计算机科学与工程教授,AI应用于游戏的发起人
☆ 介绍了*前沿的AI技术及其应用
☆ 以AI的视野,进入游戏世界,探索智能时代学习、认知和思维的新模式
◎ 内容简介
机器不断挑战人类的认知能力,而游戏设计的核心 就是认知科学,设计游戏需要了解人类如何思维和学习。游戏从来都不只是一种自我消遣娱乐的方式,它也是学习和思考的工具。
那么,当机器在所有游戏中击败人类,是不是意味着人工智能已经超越人类?我们又能从人工智能的不断进化中学到什么?
本书全方位介绍了人工智能的最新进展,同时列举了《超级马里奥兄弟》《愤怒的小鸟》《DOTA》《塞尔达传说》等数十款游戏史上不同类型的爆款游戏,简明易懂地阐明了游戏、学习与人工智能的关系。我们会看到,通过学习怎样玩游戏、怎样设计游戏、怎样将游戏用于人工智能开发,可以更好地了解人类和机器是怎样思考的,并进一步探索游戏、学习和思维的新模式。
......(更多)
朱利安·图吉利斯,纽约大学计算机科学与工程教授,纽约大学游戏与创新实验室共同创立者,主要研究AI技术的应用,尤其是 AI 在游戏中的应用、计算机智能和游戏、过程内容生成、进化增强学习、蒙特卡洛树搜索。
......(更多)
序言:人工智能和我
这本书讲了什么?
第 1 章 人工智能诞生之初,就有游戏
第 2 章 玩游戏需要具备智能吗
第 3 章 什么是智能
第 4 章 电子游戏拥有人工智能吗
第 5 章 培养一个大脑,让它学习玩游戏
第 6 章 你在玩游戏时游戏在学你
第 7 章 自动化创造力
第 8 章 AI 导向的设计
第 9 章 普遍的智能和一般化的游戏
第 10 章 总 结
延伸阅读
参考文献
......(更多)
对于游戏开发者来说,至关重要的是要知道游戏玩家是谁,玩家擅长什么,不擅长什么,喜欢什么,不喜欢什么,以及他们通常会在游戏中怎么做。
......(更多)