本书从不同的视角介绍了 Node 内在的特点和结构。由首章Node 介绍为索引,涉及Node 的各个方面,主要内容包含模块机制的揭示、异步I/O 实现原理的展现、异步编程的探讨、内存控制的介绍、二进制数据Buffer 的细节、Node 中的网络编程基础、Node 中的Web 开发、进程间的消息传递、Node 测试以及通过Node 构建产品需要的注意事项。最后的附录介绍了Node 的安装、调试、编码规范和NPM 仓库等事宜。
本书适合想深入了解 Node 的人员阅读。
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朴灵
真名田永强,文艺型码农,就职于阿里巴巴数据平台,资深工程师,Node.js布道者,写了多篇文章介绍Node.js的细节。活跃于CNode社区,是线下会议NodeParty的组织者和JSConf China(沪JS和京JS)的组织者之一。热爱开源,多个Node.js模块的作者。个人GitHub地址:http://github.com/JacksonTian。叩首问路,码梦为生。
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第1章 Node简介 1
1.1 Node的诞生历程 1
1.2 Node的命名与起源 1
1.2.1 为什么是JavaScript 2
1.2.2 为什么叫Node 2
1.3 Node给JavaScript带来的意义 2
1.4 Node的特点 4
1.4.1 异步I/O 4
1.4.2 事件与回调函数 6
1.4.3 单线程 7
1.4.4 跨平台 7
1.5 Node的应用场景 8
1.5.1 I/O密集型 8
1.5.2 是否不擅长CPU密集型业务 8
1.5.3 与遗留系统和平共处 10
1.5.4 分布式应用 10
1.6 Node的使用者 10
1.7 参考资源 11
第2章 模块机制 12
2.1 CommonJS规范 13
2.1.1 CommonJS的出发点 13
2.1.2 CommonJS的模块规范 14
2.2 Node的模块实现 15
2.2.1 优先从缓存加载 16
2.2.2 路径分析和文件定位 16
2.2.3 模块编译 18
2.3 核心模块 20
2.3.1 JavaScript核心模块的编译过程 21
2.3.2 C/C++核心模块的编译过程 22
2.3.3 核心模块的引入流程 25
2.3.4 编写核心模块 25
2.4 C/C++扩展模块 27
2.4.1 前提条件 28
2.4.2 C/C++扩展模块的编写 29
2.4.3 C/C++扩展模块的编译 30
2.4.4 C/C++扩展模块的加载 31
2.5 模块调用栈 32
2.6 包与NPM 33
2.6.1 包结构 34
2.6.2 包描述文件与NPM 34
2.6.3 NPM常用功能 37
2.6.4 局域NPM 42
2.6.5 NPM潜在问题 43
2.7 前后端共用模块 44
2.7.1 模块的侧重点 44
2.7.2 AMD规范 44
2.7.3 CMD规范 45
2.7.4 兼容多种模块规范 45
2.8 总结 46
2.9 参考资源 46
第3章 异步I/O 47
3.1 为什么要异步I/O 47
3.1.1 用户体验 48
3.1.2 资源分配 49
3.2 异步I/O实现现状 50
3.2.1 异步I/O与非阻塞I/O 50
3.2.2 理想的非阻塞异步I/O 54
3.2.3 现实的异步I/O 54
3.3 Node的异步I/O 56
3.3.1 事件循环 56
3.3.2 观察者 56
3.3.3 请求对象 57
3.3.4 执行回调 59
3.3.5 小结 60
3.4 非I/O的异步API 60
3.4.1 定时器 60
3.4.2 process.nextTick() 61
3.4.3 setImmediate() 62
3.5 事件驱动与高性能服务器 63
3.6 总结 65
3.7 参考资源 65
第4章 异步编程 66
4.1 函数式编程 66
4.1.1 高阶函数 66
4.1.2 偏函数用法 67
4.2 异步编程的优势与难点 68
4.2.1 优势 69
4.2.2 难点 70
4.3 异步编程解决方案 74
4.3.1 事件发布/订阅模式 74
4.3.2 Promise/Deferred模式 82
4.3.3 流程控制库 93
4.4 异步并发控制 105
4.4.1 bagpipe的解决方案 105
4.4.2 async的解决方案 109
4.5 总结 110
4.6 参考资源 110
第5章 内存控制 111
5.1 V8的垃圾回收机制与内存限制 111
5.1.1 Node与V8 112
5.1.2 V8的内存限制 112
5.1.3 V8的对象分配 112
5.1.4 V8的垃圾回收机制 113
5.1.5 查看垃圾回收日志 119
5.2 高效使用内存 121
5.2.1 作用域 121
5.2.2 闭包 123
5.2.3 小结 124
5.3 内存指标 124
5.3.1 查看内存使用情况 124
5.3.2 堆外内存 126
5.3.3 小结 127
5.4 内存泄漏 127
5.4.1 慎将内存当做缓存 127
5.4.2 关注队列状态 130
5.5 内存泄漏排查 130
5.5.1 node-heapdump 131
5.5.2 node-memwatch 132
5.5.3 小结 135
5.6 大内存应用 135
5.7 总结 136
5.8 参考资源 136
第6章 理解Buffer 137
6.1 Buffer结构 137
6.1.1 模块结构 137
6.1.2 Buffer对象 138
6.1.3 Buffer内存分配 139
6.2 Buffer的转换 141
6.2.1 字符串转Buffer 141
6.2.2 Buffer转字符串 142
6.2.3 Buffer不支持的编码类型 142
6.3 Buffer的拼接 143
6.3.1 乱码是如何产生的 144
6.3.2 setEncoding()与string_decoder() 144
6.3.3 正确拼接Buffer 145
6.4 Buffer与性能 146
6.5 总结 149
6.6 参考资源 149
第7章 网络编程 150
7.1 构建TCP服务 150
7.1.1 TCP 150
7.1.2 创建TCP服务器端 151
7.1.3 TCP服务的事件 153
7.2 构建UDP服务 154
7.2.1 创建UDP套接字 154
7.2.2 创建UDP服务器端 154
7.2.3 创建UDP客户端 155
7.2.4 UDP套接字事件 155
7.3 构建HTTP服务 155
7.3.1 HTTP 156
7.3.2 http模块 157
7.3.3 HTTP客户端 161
7.4 构建WebSocket服务 163
7.4.1 WebSocket握手 164
7.4.2 WebSocket数据传输 167
7.4.3 小结 169
7.5 网络服务与安全 169
7.5.1 TLS/SSL 170
7.5.2 TLS服务 172
7.5.3 HTTPS服务 173
7.6 总结 175
7.7 参考资源 176
第8章 构建Web应用 177
8.1 基础功能 177
8.1.1 请求方法 178
8.1.2 路径解析 179
8.1.3 查询字符串 180
8.1.4 Cookie 181
8.1.5 Session 184
8.1.6 缓存 190
8.1.7 Basic认证 193
8.2 数据上传 195
8.2.1 表单数据 195
8.2.2 其他格式 196
8.2.3 附件上传 197
8.2.4 数据上传与安全 199
8.3 路由解析 201
8.3.1 文件路径型 202
8.3.2 MVC 202
8.3.3 RESTful 207
8.4 中间件 210
8.4.1 异常处理 214
8.4.2 中间件与性能 215
8.4.3 小结 216
8.5 页面渲染 217
8.5.1 内容响应 217
8.5.2 视图渲染 219
8.5.3 模板 220
8.5.4 Bigpipe 231
8.6 总结 235
8.7 参考资源 235
第9章 玩转进程 236
9.1 服务模型的变迁 236
9.1.1 石器时代:同步 236
9.1.2 青铜时代:复制进程 237
9.1.3 白银时代:多线程 237
9.1.4 黄金时代:事件驱动 237
9.2 多进程架构 238
9.2.1 创建子进程 239
9.2.2 进程间通信 240
9.2.3 句柄传递 242
9.2.4 小结 247
9.3 集群稳定之路 248
9.3.1 进程事件 248
9.3.2 自动重启 249
9.3.3 负载均衡 254
9.3.4 状态共享 255
9.4 Cluster模块 257
9.4.1 Cluster工作原理 258
9.4.2 Cluster事件 259
9.5 总结 259
9.6 参考资源 260
第10章 测试 261
10.1 单元测试 261
10.1.1 单元测试的意义 261
10.1.2 单元测试介绍 263
10.1.3 工程化与自动化 276
10.1.4 小结 277
10.2 性能测试 278
10.2.1 基准测试 278
10.2.2 压力测试 280
10.2.3 基准测试驱动开发 281
10.2.4 测试数据与业务数据的转换 283
10.3 总结 284
10.4 参考资源 284
第11章 产品化 285
11.1 项目工程化 285
11.1.1 目录结构 285
11.1.2 构建工具 286
11.1.3 编码规范 289
11.1.4 代码审查 289
11.2 部署流程 290
11.2.1 部署环境 291
11.2.2 部署操作 291
11.3 性能 293
11.3.1 动静分离 293
11.3.2 启用缓存 294
11.3.3 多进程架构 294
11.3.4 读写分离 295
11.4 日志 295
11.4.1 访问日志 295
11.4.2 异常日志 296
11.4.3 日志与数据库 299
11.4.4 分割日志 299
11.4.5 小结 299
11.5 监控报警 299
11.5.1 监控 300
11.5.2 报警的实现 302
11.5.3 监控系统的稳定性 303
11.6 稳定性 303
11.7 异构共存 304
11.8 总结 305
11.9 参考资源 305
附录A 安装Node 306
A.1 Windows系统下的Node安装 306
A.2 Mac系统下Node的安装 307
A.3 Linux系统下Node的安装 308
A.4 总结 309
A.5 参考资源 309
附录B 调试Node 310
B.1 Debugger 310
B.2 Node Inspector 311
B.2.1 安装Node Inspector 312
B.2.2 错误堆栈 312
B.3 总结 313
附录C Node编码规范 314
C.1 根源 314
C.2 编码规范 315
C.2.1 空格与格式 315
C.2.2 命名规范 317
C.2.3 比较操作 318
C.2.4 字面量 318
C.2.5 作用域 318
C.2.6 数组与对象 319
C.2.7 异步 320
C.2.8 类与模块 320
C.2.9 注解规范 321
C.3 最佳实践 321
C.3.1 冲突的解决原则 321
C.3.2 给编辑器设置检测工具 321
C.3.3 版本控制中的hook 322
C.3.4 持续集成 322
C.4 总结 322
C.5 参考资源 323
附录D 搭建局域NPM仓库 324
D.1 NPM仓库的安装 325
D.1.1 安装Erlang和CouchDB 325
D.1.2 搭建NPM仓库 326
D.2 高阶应用 328
D.2.1 镜像仓库 328
D.2.2 私有模块应用 328
D.2.3 纯私有仓库 329
D.3 总结 331
D.4 参考资源 332
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为了获取完整的数据,应用程序需要重复调用 I/O 操作来确认是否完成。这种重复调用判断操作是否完成的技术叫做轮询。
同步配合缓存,可以大幅度缓解 Node 单线程中阻塞式调用的缺陷。
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