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C++ Primer Plus 第6版中文版(2020年)

C++ Primer Plus 第6版中文版(2020年)
作者:[美] 史蒂芬·普拉达(Stephen Prata)
译者:张海龙 / 袁国忠
出版社:人民邮电出版社
出版年:2020-06
ISBN:9787115521644
行业:计算机
浏览数:74

内容简介

C++是在 C 语言基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。本书是根据2003年的ISO/ANSI C++标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了 C++的基本概念和技术,并专辟一章介绍了C++11新增的功能。

《C++ Primer Plus(第6版)中文版》分18章,分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑运算符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出、C++11新增功能等内容。

《C++ Primer Plus(第6版)中文版》针对C++初学者,从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要求读者有C语言方面的背景知识。《C++ Primer Plus(第6版)中文版》可作为高等院校教授C++课程的教材,也可供初学者自学C++时使用。

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作者简介

Stephen Prata曾在加利福尼亚的马林学院(肯特菲尔德)教授天文学、物理学和程序设计课程,现已退休。他在加州理工学院获得学士学位,在加州大学伯克利分校获得博士学位。他最早接触程序设计,是为了利用计算机给星团建模。Stephen撰写和与他人合著了十几本书籍,其中包括C++ Primer Plus和Unix Primer Plus。

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目录

第1章 预备知识 1

1.1 C++简介 1

1.2 C++简史 2

1.2.1 C语言 2

1.2.2 C语言编程原理 2

1.2.3 面向对象编程 3

1.2.4 C++和泛型编程 3

1.2.5 C++的起源 4

1.3 可移植性和标准 5

1.3.1 C++的发展 5

1.3.2 本书遵循的C++标准 6

1.4 程序创建的技巧 6

1.4.1 创建源代码文件 6

1.4.2 编译和链接 7

1.5 总结 10

第2章 开始学习C++ 11

2.1 进入C++ 11

2.1.1 main( )函数 12

2.1.2 C++注释 14

2.1.3 C++预处理器和iostream文件 14

2.1.4 头文件名 15

2.1.5 名称空间 15

2.1.6 使用cout进行C++输出 16

2.1.7 C++源代码的格式化 17

2.2 C++语句 18

2.2.1 声明语句和变量 19

2.2.2 赋值语句 20

2.2.3 cout的新花样 20

2.3 其他C++语句 21

2.3.1 使用cin 21

2.3.2 使用cout进行拼接 21

2.3.3 类简介 22

2.4 函数 23

2.4.1 使用有返回值的函数 23

2.4.2 函数变体 25

2.4.3 用户定义的函数 26

2.4.4 用户定义的有返回值的函数 28

2.4.5 在多函数程序中使用using编译指令 29

2.5 总结 30

2.6 复习题 30

2.7 编程练习 30

第3章 处理数据 32

3.1 简单变量 32

3.1.1 变量名 33

3.1.2 整型 34

3.1.3 整型short、int、long和long long 34

3.1.4 无符号类型 37

3.1.5 选择整型类型 38

3.1.6 整型字面值 39

3.1.7 C++如何确定常量的类型 40

3.1.8 char类型:字符和小整数 41

3.1.9 bool类型 46

3.2 const限定符 46

3.3 浮点数 47

3.3.1 书写浮点数 47

3.3.2 浮点类型 48

3.3.3 浮点常量 49

3.3.4 浮点数的优缺点 49

3.4 C++算术运算符 50

3.4.1 运算符优先级和结合性 51

3.4.2 除法分支 51

3.4.3 求模运算符 52

3.4.4 类型转换 53

3.4.5 C++11中的auto声明 56

3.5 总结 57

3.6 复习题 57

3.7 编程练习 58

第4章 复合类型 59

4.1 数组 59

4.1.1 程序说明 61

4.1.2 数组的初始化规则 61

4.1.3 C++11数组初始化方法 62

4.2 字符串 62

4.2.1 拼接字符串常量 63

4.2.2 在数组中使用字符串 63

4.2.3 字符串输入 64

4.2.4 每次读取一行字符串输入 65

4.2.5 混合输入字符串和数字 67

4.3 string类简介 68

4.3.1 C++11字符串初始化 69

4.3.2 赋值、拼接和附加 69

4.3.3 string类的其他操作 70

4.3.4 string类I/O 71

4.3.5 其他形式的字符串字面值 72

4.4 结构简介 73

4.4.1 在程序中使用结构 74

4.4.2 C++11结构初始化 75

4.4.3 结构可以将string类作为成员吗 75

4.4.4 其他结构属性 76

4.4.5 结构数组 77

4.4.6 结构中的位字段 78

4.5 共用体 78

4.6 枚举 79

4.6.1 设置枚举量的值 80

4.6.2 枚举的取值范围 80

4.7 指针和自由存储空间 80

4.7.1 声明和初始化指针 82

4.7.2 指针的危险 84

4.7.3 指针和数字 84

4.7.4 使用new来分配内存 84

4.7.5 使用delete释放内存 86

4.7.6 使用new来创建动态数组 86

4.8 指针、数组和指针算术 88

4.8.1 程序说明 89

4.8.2 指针小结 90

4.8.3 指针和字符串 92

4.8.4 使用new创建动态结构 94

4.8.5 自动存储、静态存储和动态存储 96

4.9 类型组合 97

4.10 数组的替代品 99

4.10.1 模板类vector 99

4.10.2 模板类array(C++11) 99

4.10.3 比较数组、vector对象和array对象 99

4.11 总结 101

4.12 复习题 101

4.13 编程练习 102

第5章 循环和关系表达式 104

5.1 for循环 104

5.1.1 for循环的组成部分 105

5.1.2 回到for循环 109

5.1.3 修改步长 110

5.1.4 使用for循环访问字符串 110

5.1.5 递增运算符(++)和递减运算符(−−) 111

5.1.6 副作用和顺序点 112

5.1.7 前缀格式和后缀格式 112

5.1.8 递增/递减运算符和指针 112

5.1.9 组合赋值运算符 113

5.1.10 复合语句(语句块) 113

5.1.11 其他语法技巧——逗号运算符 115

5.1.12 关系表达式 116

5.1.13 赋值、比较和可能犯的错误 117

5.1.14 C-风格字符串的比较 118

5.1.15 比较string类字符串 120

5.2 while循环 120

5.2.1 for与while 121

5.2.2 等待一段时间:编写延时循环 123

5.3 do while循环 124

5.4 基于范围的for循环(C++11) 125

5.5 循环和文本输入 125

5.5.1 使用原始的cin进行输入 126

5.5.2 使用cin.get(char)进行补救 126

5.5.3 使用哪一个cin.get( ) 127

5.5.4 文件尾条件 128

5.5.5 另一个cin.get( )版本 129

5.6 嵌套循环和二维数组 131

5.6.1 初始化二维数组 132

5.6.2 使用二维数组 133

5.7 总结 134

5.8 复习题 134

5.9 编程练习 135

第6章 分支语句和逻辑运算符 137

6.1 if语句 137

6.1.1 if else语句 138

6.1.2 格式化if else语句 139

6.1.3 if else if else结构 140

6.2 逻辑表达式 141

6.2.1 逻辑OR运算符:|| 141

6.2.2 逻辑AND运算符:&& 142

6.2.3 用&&来设置取值范围 144

6.2.4 逻辑NOT运算符:! 145

6.2.5 逻辑运算符细节 146

6.2.6 其他表示方式 146

6.3 字符函数库cctype 147

6.4 ?:运算符 148

6.5 switch语句 149

6.5.1 将枚举量用作标签 151

6.5.2 switch和if else 152

6.6 break和continue语句 153

6.7 读取数字的循环 154

6.8 简单文件输入/输出 157

6.8.1 文本I/O和文本文件 157

6.8.2 写入到文本文件中 158

6.8.3 读取文本文件 160

6.9 总结 163

6.10 复习题 163

6.11 编程练习 165

第7章 函数——C++的编程模块 167

7.1 复习函数的基本知识 167

7.1.1 定义函数 168

7.1.2 函数原型和函数调用 169

7.2 函数参数和按值传递 171

7.2.1 多个参数 172

7.2.2 另一个接受两个参数的函数 174

7.3 函数和数组 175

7.3.1 函数如何使用指针来处理数组 176

7.3.2 将数组作为参数意味着什么 176

7.3.3 更多数组函数示例 178

7.3.4 使用数组区间的函数 181

7.3.5 指针和const 182

7.4 函数和二维数组 185

7.5 函数和C-风格字符串 186

7.5.1 将C-风格字符串作为参数的函数 186

7.5.2 返回C-风格字符串的函数 187

7.6 函数和结构 188

7.6.1 传递和返回结构 188

7.6.2 另一个处理结构的函数示例 189

7.6.3 传递结构的地址 192

7.7 函数和string对象 194

7.8 函数与array对象 195

7.9 递归 196

7.9.1 包含一个递归调用的递归 196

7.9.2 包含多个递归调用的递归 197

7.10 函数指针 198

7.10.1 函数指针的基础知识 199

7.10.2 函数指针示例 200

7.10.3 深入探讨函数指针 201

7.10.4 使用typedef进行简化 204

7.11 总结 204

7.12 复习题 205

7.13 编程练习 206

第8章 函数探幽 208

8.1 C++内联函数 208

8.2 引用变量 210

8.2.1 创建引用变量 210

8.2.2 将引用用作函数参数 212

8.2.3 引用的属性和特别之处 214

8.2.4 将引用用于结构 216

8.2.5 将引用用于类对象 220

8.2.6 对象、继承和引用 222

8.2.7 何时使用引用参数 224

8.3 默认参数 225

8.4 函数重载 227

8.4.1 重载示例 228

8.4.2 何时使用函数重载 230

8.5 函数模板 230

8.5.1 重载的模板 232

8.5.2 模板的局限性 233

8.5.3 显式具体化 234

8.5.4 实例化和具体化 236

8.5.5 编译器选择使用哪个函数版本 237

8.5.6 模板函数的发展 241

8.6 总结 243

8.7 复习题 243

8.8 编程练习 244

第9章 内存模型和名称空间 246

9.1 单独编译 246

9.2 存储持续性、作用域和链接性 250

9.2.1 作用域和链接 250

9.2.2 自动存储持续性 250

9.2.3 静态持续变量 253

9.2.4 静态持续性、外部链接性 254

9.2.5 静态持续性、内部链接性 257

9.2.6 静态存储持续性、无链接性 258

9.2.7 说明符和限定符 260

9.2.8 函数和链接性 261

9.2.9 语言链接性 262

9.2.10 存储方案和动态分配 262

9.3 名称空间 266

9.3.1 传统的C++名称空间 266

9.3.2 新的名称空间特性 267

9.3.3 名称空间示例 271

9.3.4 名称空间及其前途 274

9.4 总结 274

9.5 复习题 275

9.6 编程练习 276

第10章 对象和类 278

10.1 过程性编程和面向对象编程 278

10.2 抽象和类 279

10.2.1 类型是什么 279

10.2.2 C++中的类 280

10.2.3 实现类成员函数 283

10.2.4 使用类 285

10.2.5 修改实现 286

10.2.6 小结 287

10.3 类的构造函数和析构函数 288

10.3.1 声明和定义构造函数 288

10.3.2 使用构造函数 289

10.3.3 默认构造函数 290

10.3.4 析构函数 290

10.3.5 改进Stock类 291

10.3.6 构造函数和析构函数小结 296

10.4 this指针 296

10.5 对象数组 300

10.6 类作用域 302

10.6.1 作用域为类的常量 302

10.6.2 作用域内枚举(C++11) 303

10.7 抽象数据类型 304

10.8 总结 307

10.9 复习题 307

10.10 编程练习 308

第11章 使用类 310

11.1 运算符重载 310

11.2 计算时间:一个运算符重载示例 311

11.2.1 添加加法运算符 313

11.2.2 重载限制 315

11.2.3 其他重载运算符 316

11.3 友元 318

11.3.1 创建友元 319

11.3.2 常用的友元:重载<<运算符 320

11.4 重载运算符:作为成员函数还是非成员函数 324

11.5 再谈重载:一个矢量类 324

11.5.1 使用状态成员 329

11.5.2 为Vector类重载算术运算符 331

11.5.3 对实现的说明 332

11.5.4 使用Vector类来模拟随机漫步 332

11.6 类的自动转换和强制类型转换 334

11.6.1 转换函数 338

11.6.2 转换函数和友元函数 341

11.7 总结 343

11.8 复习题 344

11.9 编程练习 344

第12章 类和动态内存分配 346

12.1 动态内存和类 346

12.1.1 复习示例和静态类成员 346

12.1.2 特殊成员函数 352

12.1.3 回到Stringbad:复制构造函数的哪里出了问题 354

12.1.4 Stringbad的其他问题:赋值运算符 356

12.2 改进后的新String类 357

12.2.1 修订后的默认构造函数 357

12.2.2 比较成员函数 358

12.2.3 使用中括号表示法访问字符 359

12.2.4 静态类成员函数 360

12.2.5 进一步重载赋值运算符 360

12.3 在构造函数中使用new时应注意的事项 364

12.3.1 应该和不应该 365

12.3.2 包含类成员的类的逐成员复制 365

12.4 有关返回对象的说明 366

12.4.1 返回指向const对象的引用 366

12.4.2 返回指向非const对象的引用 366

12.4.3 返回对象 367

12.4.4 返回const对象 367

12.5 使用指向对象的指针 368

12.5.1 再谈new和delete 369

12.5.2 指针和对象小结 370

12.5.3 再谈定位new运算符 371

12.6 复习各种技术 374

12.6.1 重载<<运算符 374

12.6.2 转换函数 375

12.6.3 其构造函数使用new的类 375

12.7 队列模拟 375

12.7.1 队列类 376

12.7.2 Customer类 382

12.7.3 ATM模拟 384

12.8 总结 387

12.9 复习题 388

12.10 编程练习 389

第13章 类继承 392

13.1 一个简单的基类 393

13.1.1 派生一个类 394

13.1.2 构造函数:访问权限的考虑 395

13.1.3 使用派生类 397

13.1.4 派生类和基类之间的特殊关系 398

13.2 继承:is-a关系 400

13.3 多态公有继承 400

13.4 静态联编和动态联编 409

13.4.1 指针和引用类型的兼容性 409

13.4.2 虚成员函数和动态联编 411

13.4.3 有关虚函数注意事项 412

13.5 访问控制:protected 414

13.6 抽象基类 415

13.6.1 应用ABC概念 416

13.6.2 ABC理念 421

13.7 继承和动态内存分配 421

13.7.1 第一种情况:派生类不使用new 421

13.7.2 第二种情况:派生类使用new 422

13.7.3 使用动态内存分配和友元的继承示例 423

13.8 类设计回顾 427

13.8.1 编译器生成的成员函数 427

13.8.2 其他的类方法 428

13.8.3 公有继承的考虑因素 429

13.8.4 类函数小结 432

13.9 总结 433

13.10 复习题 433

13.11 编程练习 434

第14章 C++中的代码重用 436

14.1 包含对象成员的类 436

14.1.1 valarray类简介 437

14.1.2 Student类的设计 437

14.1.3 Student类示例 438

14.2 私有继承 443

14.2.1 Student类示例(新版本) 443

14.2.2 使用包含还是私有继承 447

14.2.3 保护继承 448

14.2.4 使用using重新定义访问权限 448

14.3 多重继承 449

14.3.1 有多少Worker 452

14.3.2 哪个方法 455

14.3.3 MI小结 461

14.4 类模板 462

14.4.1 定义类模板 462

14.4.2 使用模板类 464

14.4.3 深入探讨模板类 465

14.4.4 数组模板示例和非类型参数 469

14.4.5 模板多功能性 470

14.4.6 模板的具体化 473

14.4.7 成员模板 474

14.4.8 将模板用作参数 476

14.4.9 模板类和友元 477

14.4.10 模板别名(C++11) 482

14.5 总结 482

14.6 复习题 483

14.7 编程练习 484

第15章 友元、异常和其他 488

15.1 友元 488

15.1.1 友元类 488

15.1.2 友元成员函数 492

15.1.3 其他友元关系 494

15.1.4 共同的友元 495

15.2 嵌套类 495

15.2.1 嵌套类和访问权限 496

15.2.2 模板中的嵌套 497

15.3 异常 499

15.3.1 调用abort() 500

15.3.2 返回错误码 500

15.3.3 异常机制 501

15.3.4 将对象用作异常类型 504

15.3.5 异常规范和C++11 506

15.3.6 栈解退 506

15.3.7 其他异常特性 510

15.3.8 exception类 511

15.3.9 异常、类和继承 514

15.3.10 异常何时会迷失方向 517

15.3.11 有关异常的注意事项 519

15.4 RTTI 520

15.4.1 RTTI的用途 520

15.4.2 RTTI的工作原理 521

15.5 类型转换运算符 526

15.6 总结 528

15.7 复习题 528

15.8 编程练习 529

第16章 string类和标准模板库 530

16.1 string类 530

16.1.1 构造字符串 530

16.1.2 string类输入 533

16.1.3 使用字符串 535

16.1.4 string还提供了哪些功能 538

16.1.5 字符串种类 539

16.2 智能指针模板类 539

16.2.1 使用智能指针 540

16.2.2 有关智能指针的注意事项 542

16.2.3 unique_ptr为何优于auto_ptr 543

16.2.4 选择智能指针 545

16.3 标准模板库 545

16.3.1 模板类vector 546

16.3.2 可对矢量执行的操作 547

16.3.3 对矢量可执行的其他操作 550

16.3.4 基于范围的for循环(C++11) 553

16.4 泛型编程 553

16.4.1 为何使用迭代器 553

16.4.2 迭代器类型 556

16.4.3 迭代器层次结构 557

16.4.4 概念、改进和模型 558

16.4.5 容器种类 562

16.4.6 关联容器 568

16.4.7 无序关联容器(C++11) 572

16.5 函数对象 572

16.5.1 函数符概念 573

16.5.2 预定义的函数符 575

16.5.3 自适应函数符和函数适配器 576

16.6 算法 577

16.6.1 算法组 578

16.6.2 算法的通用特征 578

16.6.3 STL和string类 579

16.6.4 函数和容器方法 579

16.6.5 使用STL 581

16.7 其他库 583

16.7.1 vector、valarray和array 583

16.7.2 模板initializer_list(C++11) 586

16.7.3 使用initializer_list 587

16.8 总结 588

16.9 复习题 589

16.10 编程练习 590

第17章 输入、输出和文件 592

17.1 C++输入和输出概述 592

17.1.1 流和缓冲区 593

17.1.2 流、缓冲区和iostream文件 594

17.1.3 重定向 596

17.2 使用cout进行输出 597

17.2.1 重载的<<运算符 597

17.2.2 其他ostream方法 598

17.2.3 刷新输出缓冲区 600

17.2.4 用cout进行格式化 601

17.3 使用cin进行输入 611

17.3.1 cin>>如何检查输入 612

17.3.2 流状态 613

17.3.3 其他istream类方法 616

17.3.4 其他istream方法 620

17.4 文件输入和输出 622

17.4.1 简单的文件I/O 623

17.4.2 流状态检查和is_open() 625

17.4.3 打开多个文件 625

17.4.4 命令行处理技术 626

17.4.5 文件模式 627

17.4.6 随机存取 633

17.5 内核格式化 638

17.6 总结 640

17.7 复习题 641

17.8 编程练习 642

第18章 探讨C++新标准 644

18.1 复习前面介绍过的C++11功能 644

18.1.1 新类型 644

18.1.2 统一的初始化 644

18.1.3 声明 645

18.1.4 智能指针 646

18.1.5 异常规范方面的修改 647

18.1.6 作用域内枚举 647

18.1.7 对类的修改 647

18.1.8 模板和STL方面的修改 648

18.1.9 右值引用 649

18.2 移动语义和右值引用 650

18.2.1 为何需要移动语义 650

18.2.2 一个移动示例 651

18.2.3 移动构造函数解析 654

18.2.4 赋值 655

18.2.5 强制移动 655

18.3 新的类功能 658

18.3.1 特殊的成员函数 658

18.3.2 默认的方法和禁用的方法 659

18.3.3 委托构造函数 660

18.3.4 继承构造函数 660

18.3.5 管理虚方法:override和final 661

18.4 Lambda函数 662

18.4.1 比较函数指针、函数符和Lambda函数 662

18.4.2 为何使用lambda 664

18.5 包装器 666

18.5.1 包装器function及模板的低效性 666

18.5.2 修复问题 667

18.5.3 其他方式 669

18.6 可变参数模板 669

18.6.1 模板和函数参数包 669

18.6.2 展开参数包 670

18.6.3 在可变参数模板函数中使用递归 670

18.7 C++11新增的其他功能 672

18.7.1 并行编程 672

18.7.2 新增的库 672

18.7.3 低级编程 673

18.7.4 杂项 673

18.8 语言变化 674

18.8.1 Boost项目 674

18.8.2 TR1 674

18.8.3 使用Boost 674

18.9 接下来的任务 675

18.10 总结 675

18.11 复习题 676

18.12 编程练习 678

......(更多)

读书文摘

另外,cout很聪明,知道carrots是一个需要转换的整数。

如果要对两个值进行比较,看看哪个值更漂亮或者更幸运,则这里的操作符就排不上用场了。

字符串提供了一种存储文本信息的便捷方式,如提供给用户的消息(“请告诉我您的瑞士银行帐号。”)或来自用户的响应(“您肯定在开玩笑。”)

......(更多)

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