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响应式架构

响应式架构
作者:[美] Vaughn Vernon 沃恩 弗农
译者:苏宝龙
副标题:消息模式Actor实现与Scala、Akka应用集成
出版社:电子工业出版社
出版年:2000-01
ISBN:9787121291135
行业:其它
浏览数:4

内容简介

通过Actor模型使用响应式消息传输模式,可编写出具有高性能、高响应性、高可伸缩性和高韧性的并发应用程序。本书由10章构成,详细介绍了使用Actor模型中响应式消息传输模式的理论和实用技巧。其中包括:Actor模型和响应式软件的主要概念、Scala语言的基础知识、Akka框架与Akka集群功能、Actor模型中的通道机制和技术、降低消息源与消息目的地之间耦合性的方式、持久化Actor对象和幂等接收者。附录A中还介绍了通过.NET平台和C#语言使用Actor模型的方式。

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作者简介

作者:(美)Vaughn Vernon(沃恩 弗农) 译者:苏宝龙

作者具有很高的翻译水平和写作水平,从事与本书所讲内容相关的工作多年,具有丰富的理论知识和实践经验。本书翻译质量极佳,相信能成为一本销量很好的图书。 Vaughn Vernon 是一位资深的软件开发者,并且是一位简化软件设计和实现思想的领袖人物。他是畅销书Implementing Domain-Driven Design 的作者,这本书也是由Addison-Wesley 出版社出版的。他还为来自世界各地的数百位软件开发者教授IDDD Workshop 课程。Vaughn Vernon 经常在计算机行业大会上发表演讲。他擅长的领域包括分布式计算和消息传输,而且尤为擅长Actor 模型。在2012 年,他在一个GIS 系统中第一次使用了Akka 框架。此后,他就一直专门研究通过由领域驱动的设计模式应用Actor 模型的技术。通过关注Vaughn Vernon 的博客(www.VaughnVernon.co)和微博(Twitter 网站的VaughnVernon 用户),可以了解他的最新著作。

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目录

目录

第1章 Actor模型和企业级软件概述. ................................... 1

为什么企业级软件难以开发........1

响应式应用程序简介....................4

响应性 ....................................5

韧性 ...6

灵活性 ....................................6

消息驱动 ................................7

企业级应用程序............................8

Actor模型 ..9

Actor模型的起源 ................10

了解 Actor模型 ................... 11

Actor模型的明晰性 .....................20

下章提要.21

第2章 使用Scala语言和Akka框架实现Actor模型............. 22

怎样获取Scala语言和Akka框架 23

使用 Typesafe Activator编辑器 ..............................23

使用 sbt ................................23

使用 Maven ..........................24

使用 Gradle ..........................25

使用Scala语言编写程序 .............26

Scala概要教程 ....................27

使用Akka框架编写程序.............39

Actor系统 ............................40

实现 Actor对象 ...................46

监督 .52

远程处理 ..............................55

集群功能 ..............................68

测试 Actor对象 ...................94

CompletableApp类 .............98

小结.......100

第3章 性能情结. ........................ 101

晶体管...101

时钟频率....................................103

核心和高速缓存........................104

可伸缩性....................................106

多线程技术的难点....................109

Actor模型的作用 ....................... 114

处理伪共享 ........................ 116

设计模式.................................... 117

第4章 通过Actor对象传递消息. . 119

消息通道....................................120

消息.......121

管道和过滤器............................126

消息路由器................................131

消息译码器................................134

消息端点....................................135

小结.......137

第5章 消息通道. ........................ 138

点对点通道................................140

发布—订阅通道........................143

本地事件流 ........................143

分布式发布—订阅通道 ....149

数据类型通道............................157

非法消息通道............................159

死信通道....................................161

确保送达机制............................164

通道适配器................................172

消息桥...174

消息总线....................................180

小结.......189

第6章 消息结构. ........................ 190

命令消息....................................191

文档消息....................................192

管理处理流程和处理过程 194

事件消息....................................195

请求—回复模式........................197

返回地址....................................199

相关标识符................................203

消息序列....................................204

消息有效期................................206

格式标识符................................209

小结.......213

第7章 消息路由. ........................ 214

基于内容的路由器....................215

消息过滤器................................219

动态路由器................................223

接收者列表................................232

分离器...241

聚合器...245

重新定序器................................252

组合消息处理器........................259

分散—聚集路由器....................260

传送名单....................................274

处理过程管理器........................282

消息经纪人路由器....................298

小结.......301

第8章 消息转换. ........................ 302

封装器...303

内容丰富器................................305

不可变的 DoctorVisitCompleted消息...................309

是否应在本地系统中创建 AccountingEnricherDispatcher对象 ..............309

内容过滤器................................310

存放证...313

标准化器....................................321

规范化消息模型........................322

Actor系统需要标准 ..........323

小结.......324

第9章 消息端点. ........................ 325

消息传输网关............................326

消息传输映射............................332

事务型客户端/ Actor对象 .........339

事务型客户端 ....................341

事务型 Actor对象 .............342

轮询消费者................................350

资源轮询 ............................354

由事件驱动的消费者................358

具有竞争性的消费者................359

消息调度器................................361

选择性消费者............................364

持久订阅者................................367

幂等接收者................................370

避免处理消息副本 ............370

使消息具有相同的效果 ....371

使状态切换操作不受收到消息副本的影响 .........372

服务激活剂................................378

小结.......379

第10章 系统管理和基础结构...... 380

控制总线....................................380

改道器...382

窃听器...384

消息元数据/历史记录 ...............385

消息日志/存储器 .......................389

智能代理....................................392

测试消息....................................397

通道净化器................................399

小结.......401

附录A .NET平台上的Akka工具集:Dotsero. ................... 402

Dotsero的Actor系统 ..................402

通过C#和.NET使用Actor对象 .405

Dotsero实现 ...............................410

小结.......413

参考资料.. 414

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