本书是信息架构领域创始人彼得•莫维里的又一力作,全书详尽剖析了10种搜索模式,告诉读者如何为不同情境设计搜索功能,涉及互联网、电子商务、企业、手机、社交和实时搜索等不同平台和领域。每种搜索模式均配以大量案例,并结合了作者自身的经验,因此更富实用性和实战性。书中遍布作者对于搜索模式的探索和思考,既适合对未来的搜索进行前瞻性的探讨,也能够指导当前进行中的项目。
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彼得•莫维里作为信息架构领域的创始人之一而为世人所熟知。他所著的畅销书包括《Web信息架构》和“Ambient Findability”(均由O’Reilly出版)。他曾为AT&T、哈佛大学、IBM、美国国会图书馆、微软、全美癌症协会、沃达丰和天气频道提供咨询服务,并在全球各地举办的大型会议上进行主题演讲或召开研讨会。《商业周刊》、《经济学人》、《财富》杂志、美国全国公共广播电台和《华尔街日报》均报道了莫维里在体验策略和未来搜索方面所做的先驱性工作。莫维里与妻子、两个女儿和一只名叫Knowsy的狗居住在密歇根州的安阿伯市。你可以给他发邮件,地址是morville@semanticstudios.com。你也可以访问他的网站:semanticstudios.com、findability.org和searchpatterns.org。
杰弗里•卡伦德是策略性设计咨询公司QLTD的副总裁兼设计主管,该公司业务遍布全球。卡伦德致力于让日常图形传播变得简单浅显,从而获得良好的用户体验。他曾为AT&T、匡威、Dow、NuStep、Jensen、ProQuest和SIGGRAPH等企业客户提供品牌标识设计、用户界面设计、印刷品设计、包装设计、贸易会和展览会图形设计等服务。卡伦德曾在密歇根大学教授图形设计,并在该校M.Boss商学院和SIGGRAPH大会上讲授计算机图形学和交互技术。
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前言 I
第1章 模式识别 1
1.1 理解搜索 3
1.1.1 搜索框 3
1.1.2 目的 6
1.1.3 引擎 11
1.2 发现颜色 13
1.3 房间里的大象 17
1.4 绘图者宣言 20
1.5 APOPHENIA REDUX 21
第2章 剖析搜索 25
2.1 用户 26
2.2 界面 29
2.3 引擎 33
2.4 内容 36
2.5 创建者 39
2.6 情境 41
2.6.1 门户 44
2.6.2 搜索 45
2.6.3 对象 46
2.6.4 全盘考虑 48
第3章 行为 51
3.1 行为模式 52
3.2 交互的元素 62
3.3 设计的原则 67
3.3.1 增量建构 68
3.3.2 逐步揭秘 69
3.3.3 即时响应 71
3.3.4 替代视图 72
3.3.5 可预测性 74
3.3.6 识别与记忆 75
3.3.7 最小干扰 77
3.3.8 直接操作 78
3.3.9 使用环境 80
第4章 设计模式 81
4.1 自动补全 82
4.2 最佳优先 86
4.3 跨库检索 91
4.4 分面导航 95
4.5 高级搜索 102
4.6 个性化 105
4.7 分页 110
4.8 结构化搜索结果 117
4.9 可操作的搜索结果 120
4.10 统一搜索 125
4.11 以终为始 130
第5章 发现引擎 131
5.1 种类 132
5.2 主题 139
5.3 形式 141
5.4 受众 145
5.5 平台 147
5.6 模式 151
第6章 可触摸的未来 155
6.1 方法与交付物 156
6.2 搜索场景 158
6.2.1 感觉中枢 158
6.2.2 语义奇点 160
6.2.3 搜索效价 164
6.2.4 类聚 166
6.3 体验发现 168
推荐阅读 173
索引 175
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忙碌用户之悖论(paradox of the active user)是搜索领域时常碰到的话题。许多人既不愿意看用户手册、也不对系统进行自定义,或是在动手之前先制订一个策略,尽管有证据表明这些“预搜索”措施能改善整体效率。
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